Lukisan Pokémon yang realistik artis ini menjadikannya pekerjaan di 'Detective Pikachu'

Lukisan Pokémon yang realistik artis ini menjadikannya pekerjaan di 'Detective Pikachu'

Minggu lalu, treler pertama untuk Detektif Pokémon Pikachu hampir putus internet. Dihidupkan Youtube , ia memperoleh lebih daripada 46 juta tontonan, yang membayangi pandangan Disney Cerita Mainan 4 treler dilepaskan pada hari yang sama dan bertelur sekata selepas sekata selepas sekata . Beberapa peminat membalas dengan rasa terpuja, terpegun melihat dunia Pokémon dihidupkan, sementara yang lain terkejut melihat reka bentuk fotorealistik baru mereka. Tetapi ini bukan pertama kalinya kami melihat Pokémon yang realistik.


optad_b

Bagi sesiapa yang mengintai Deviantart pada sekitar dekad ini,Detektif Pikachu'streler membawa ilustrasi mengenai RJ Palmer , kini seniman konsep di Ubisoft San Francisco, langsung teringat. Walaupun hanya 22 pada masa itu, dia pemikiran semula yang realistik kegemaran peminat seperti Charizard dan Arcanine meletihkan apa yang kemudian menjadi karier bebas sebagai artis konsep dan ilustrator dari California. Walaupun seniman lain mungkin telah berusaha untuk mewakili Pokémon di dunia nyata, tidak ada yang melakukannya dengan perhatian yang teliti terhadap perincian dan dedikasi untuk memasukkan ciri-ciri biologi kehidupan nyata sebagai Palmer.

Hasil kerjanya langsung menjadi viral dan menarik perhatian banyak majikan masa depan, termasuk seorang pereka produksi di Legendary Pictures, studio di belakangDetektif Pikachu. Pereka mencari di internet untuk mencari Pokémon yang realistik, Palmer @arvalis kepada Daily Dot, dan setelah mendapat namanya, dia menawarkan pekerjaan untuk filem itu. Reaksinya? 'Sial ya, tentu saja,' kata Palmer, dan dia mula bekerja di sebuah bandar baru dalam minggu berikutnya.



marah jigglypuff

Walaupun dia tidak dapat bercakap dengan kerjanya yang khususDetektif Pikachudisebabkan oleh perjanjian yang tidak didedahkan, Palmer mengatakan bahawa dia adalah salah satu artis pertama yang dibawa ke projek ini - yang disewa bahkan sebelum pengarah filem itu. Dia menggambarkan keseluruhan pengalaman itu sebagai 'projek impian', alasan untuk menyelami lebih mendalam lagi ilustrasi biologi Pokémon yang dia lakukan untuk bersenang-senang. 'Seperti, anda boleh duduk-duduk dan bercakap seperti apa cakar Pokémon. Itu hebat.'

Sebagai 'lelaki Pokémon' termuda dan satu-satunya dalam pasukan, menjadi peminat tunggal siri ini, Palmer mengatakan bahawa sangat menginspirasi untuk menyaksikan rakan-rakan senimannya menerapkan pengalaman bertahun-tahun mereka pada subjek yang dia mempunyai hubungan peribadi. 'Saya dapat melihat orang-orang yang sangat berbakat ini menggunakan kemahiran mereka dan menerapkannya ke Pokémon. Ia sangat menggembirakan sebagai peminat. '

Karya sebelumnya terbukti sangat diperlukan untuk seni konsep lakaran barunya dan ilustrasi untukDetektif Pikachu. Selama empat tahun, dia menarik lebih dari 100 spesies Pokémon, membagi projek itu menjadi dua musim. Ia tumbuh kerana minat kanak-kanak dengan biologi evolusi; Sebagai seorang kanak-kanak, Palmer ingin menjadi ahli paleontologi sebelum dia menyedari bahawa mereka harus melakukan lebih daripada sekadar menarik dinosaur untuk mencari nafkah. Namun, ketika dia tidak menggambarkan dinosaurus, dia menggambar fanart, terutama mengenai obsesi kolektif tahun 90-an: Pokémon.



'Saya selalu menggambar fanart,' kata Palmer, 'kerana saya merasakan cara yang menyeronokkan untuk menyatakan minat anda dan bermain dengan idea dan bereksperimen lebih banyak kerana anda tidak perlu merancang semuanya dari awal. Anda mendapat kotak pasir untuk dimainkan dan menceritakan kisah anda mengenai idea orang lain. '

Ketika dia membesar dan meminati minat dalam reka bentuk watak, terutama terinspirasi oleh Soul Caliber dan Final Fantasy, dia mulai melipat semua minat ini bersama-sama, memuncak pada kejayaan terbesarnya hingga kini: Pokémon realistik.

Artis konsep Detektif Pikachu RJ Palmer
Detektif Pikachu pelukis konsep RJ Palmer mengenai garis evolusi Bulbasaur.

'Saya harus menceritakan kisah saya sendiri menggunakan Pokémon sebagai kanvas saya untuk bereksperimen dan bermain, dan saya harus belajar banyak dengan melakukan itu,' jelas Palmer. 'Ini hanya membuka semua pintu untuk saya.' Apa yang awalnya terasa seperti rehat dari 'karya sebenarnya' dengan cepat berubah menjadi karya sebenar sendiri melalui komisen dan tawaran pekerjaan seperti yang untukDetektif Pikachu.

Setelah hanya bekerja di tahap konsep, dia digerakkan oleh treler, penampilan pertamanya pada reka bentuk terakhir mereka. 'Mereka hebat. Ia sebenarnya lebih nyata daripada yang saya jangkakan berdasarkan masa saya dalam projek ini, ”katanya. Namun, yang paling penting, banyak peminat juga menyukainya, jadi dia tidak perlu meminta maaf kepada siapa pun bahawa dia mempunyai tangan dalam projek ini.

Walaupun kumpulan pertama Pokémon realistiknya pada tahun 2012 melancarkan kariernya dan menampilkan klasik seperti Venusaur , Charizard , dan Mewtwo , Palmer mengatakan bahawa dia hanya menghabiskan sekitar satu hari untuk setiap lukisan, dan banyak dari mereka tidak maju secara teknikal seperti entri kemudian. Anda hanya perlu melihat garis masa untuk mengetahui maksudnya: sementara musim pertama memakan masa selama lapan bulan, musim kedua memakan masa sekitar tiga tahun, dengan banyak ilustrasi yang memerlukan 30 hingga 40 jam setiap satu selama seminggu. Dan itu hanya masa melukis; dia juga membuat penyelidikan selama satu hari untuk setiap entri, cuba mengenal pasti fenomena biologi dunia nyata yang akan menjadikan reka bentuk Pokémon lebih dipercayai.

Contohnya, versi Palmer dari Nagait lebih katak daripada naga; dia mendapati dalam penyelidikannya bahawa satu-satunya haiwan yang berkembang dari bentuk ular untuk tumbuh anggota badan adalah amfibia. Dia sering harus kreatif dengan Pokémon yang tidak mempunyai rakan sejawat di dunia nyata, membayangkan Pokeball yang mirip Voltan sebagai armadillos, Magnemit sebagai ketam hover, dan garis evolusi Ghastly sebagai rangkaian kelawar vampire dengan tanda-tanda buruk.



RJ Palmer
Detektif Pikachu penggambaran realistik artis konsep RJ Palmer mengenai Dratini, Dragonair, dan Dragonite.

Setiap ilustrasi dilengkapi dengan sedikit teks rasa seperti yang anda mahukan dalam buku biologi kanak-kanak. Entri tersebut sering mengungkapkan seberapa banyak penyelidikan yang teliti dalam setiap rancangan Pokémon, memberikan penjelasan yang logik untuk penampilan Pokémon, seperti pelabelan Blastoise's meriam sebagai bentuk jet sotong atau itu Evolusi Eevee didasarkan pada persekitaran sekitarnya, iaitu tinggal berhampiran garis pantai Vaporeon atau disambar petir untuk Jolteon. Kegemaran peribadi saya? Merangka semula Mewtwo dan Mew sebagai mutasi seperti janin dengan kisah sebagai tali pusat yang berakhir dalam bentuk otak plasenta.

Namun, pada akhirnya, dia berharap pengalaman ini dapat mendorong peminat, terutama artis lain, untuk tetap tidak sabar untuk menggambar fanart mereka sendiri walaupun ada yang diberitakan oleh beberapa guru seni dan sekolah seni. 'Seluruh kerjaya dewasa saya dibina berdasarkan ilustrasi ini yang saya lakukan ... Jangan biarkan sesiapa memberitahu anda bahawa fanart tidak membawa anda ke mana-mana.' Fanart menunjukkan minat untuk mengusahakan idea dan harta benda orang lain, jelasnya, yang menunjukkan kepada para majikan bahawa anda boleh teruja dengan apa sahaja projek yang mereka fikirkan untuk membawa anda. Pembenci mungkin memanggil fanart sia-sia atau mengatakan bahawa anda hanya 'memutar roda anda' dengan membuatnya, tetapi bagi Palmer, melukis Pokémon yang realistik melancarkan kariernya. Tanpa itu, siapa tahu,Detektif Pikachumungkin kelihatan sama sekali berbeza.

Lihat beberapa gambaran semula Palmer lain di bawah. Anda boleh mendapatkan lebih banyak Pokemon realistiknya di dalam bukunya Galeri DeviantArt .

RJ Palmer RJ Palmer RJ Palmer RJ Palmer RJ Palmer