Apa itu Twine, dan bagaimana anda membuat permainan Twine?

Apa itu Twine, dan bagaimana anda membuat permainan Twine?

Kadang-kadang diejek, lain kali dipuji, Twine adalah salah satu program pengembangan permainan terbaik untuk pemula. Mudah digunakan dan hebat di tangan kanan, itulah sebabnya mengapa Twine sangat disukai oleh penulis fiksyen interaktif, pembangun permainan aneh, dan pencipta kandungan dewasa.


optad_b

Adalah agak keliru untuk memanggil Twine sebagai 'pembuat permainan', walaupun enjinnya sangat popular di kalangan pembangun permainan. Jadi apa sebenarnya Twine? Dari permainan terbaik hingga petua untuk membuat cerita Twine anda sendiri, baca terus pengenalan kami mengenai semua perkara yang berkaitan dengan format fiksyen interaktif.

Apa itu Twine?

Sejarah Twine (ringkasan)

Apa itu Twine



Dicipta oleh pereka permainan Chris Klimas pada tahun 2009, Benang adalah program sumber terbuka yang membolehkan pengguna membuat sendiri hiperteks permainan naratif. 'Hypertext' adalah bagaimana internet moden berfungsi: Pengguna mengklik teks yang membolehkan mereka mengakses halaman baru, semua bercabang (oleh itu nama 'Hypertext Markup Language,' lebih dikenali sebagai HTML, bahasa yang menguasai sebahagian besar laman web moden) .

Twine mengeksport fail ke dalam HTML, walaupun program ini mengambil semua pengekodan HTML yang diperlukan dalam pengembangan web dan menggantikannya dengan UI carta alir. Membuat permainan anda sendiri semudah menulis cerita dan memasukkannya ke dalam program. Ini menjadikannya sangat mudah diakses, mudah dipelajari, dan pintu masuk yang hebat ke arah pengembangan permainan, terutama bagi orang yang terpinggir. Sejurus selepas pembebasan Twine, penulis aneh dan pereka permainan Anna Anthropy dibuat Petang di Rumah Rahsia . Yang lain segera mengikuti: Robert Yang, Porpentine, merritt k, Kitty Horrorshow, Arielle Grimes, dan banyak lagi, yang memuncak pada Zoë Quinn's Pencarian Kemurungan menjelang 2013.

'Apa yang menjadikan Twine istimewa untukku?' merritt k menulis dalam bukunya Permainan video untuk Manusia . 'Saya rasa sesuatu dalam bentuknya, penyampaian simpul dan pautan, terasa kurang menakutkan daripada halaman kosong dan kursor pemproses kata yang berkelip. Entah bagaimana rasanya lebih mengundang. Itu tidak menuntut, seperti halaman kosong itu, bahawa saya menceritakan kisah linier, satu yang kemas dan masuk akal dan mengandungi semacam resolusi. ' (Pendedahan: Ana Valens sebelumnya bebas untuk Fanbyte, di mana merritt k berfungsi sebagai editor bersama.)

Kuil Tanpa Satir Twine



Twine pernah menjadi mesin fiksyen interaktif pilihan. Kini, program yang boleh diakses seperti Ren’Py dan Kulat Unity telah muncul dan menghilangkan popularitinya, sementara merritt k, Grimes, dan lain-lain meninggalkan format Twine untuk bidang dan medium baru.

Walaupun ada persaingan, pemaju hari ini terus bermain dengan mesin dan mencipta permainan baru. Pada tahun 2016, Crows Crows Crows dikeluarkan Kuil No , permainan pengembaraan satira yang menyeronokkan di kawasan terbesar di media. Permainan Splendidland 2018 BAYI MATA dan Nat Morillo 2019 Twine Plantgotchi berehat dari format pilihan-pengembaraan tradisional anda untuk permainan haiwan kesayangan maya yang menyeronokkan Tamagotchi . Yang lain mendorong Twine ke hadnya untuk melihat apa yang dapat dilakukan oleh enjin. Sebelum studio dibubarkan, permainan Twine Aether Interactive Arc Symphony dan TEMPATAN menampilkan CSS dan HTML canggih yang menjadikan kedua-dua karya itu seolah-olah tidak dibina di Twine. (Pendedahan: Ana Valens berkawan dengan bekas pembangun Aether Interactive Penelope Evans dan sebelumnya berkawan dengan pemaju Matilde Park.)

Walaupun Twine bukan lagi sayang dari 2012 hingga 2015, ia masih merupakan mesin yang hebat untuk pengembangan permainan. Dan untuk pembangun yang pelik, pencipta kandungan dewasa, dan penulis yang mencari enjin yang dapat diakses untuk belajar merancang reka bentuk permainan, platform Twine yang mudah digunakan dan sukar dikuasai menjadikannya program yang sempurna untuk langsung memasuki reka bentuk naratif.

BACA LEBIH LANJUT:

Apakah permainan Twine terbaik?

Sisi Lionkiller Jiang Twine

Banyak permainan Twine awal bersifat pengakuan. Yang lain sangat terdedah. Malangnya, beberapa karya yang paling berpengaruh dalam sejarah media tidak lagi dalam talian. Kononnya, beratus-ratus permainan Twine ada dalam talian, kebanyakannya percuma.



Untuk permainan Twine klasik, lihat ohnoproblems ’ SABBATH , Anna Anthropy Queers in Love di Akhir Dunia , Kitty Horrorshow's Wolfgirls Dalam Cinta , dan Christine Love's Malah Cowgirls berdarah . Selain itu, Cara Ellison's Sacrilege adalah penjelajahan yang luar biasa mengenai 'jantung yang berhenti menjadi heteroseksual di dunia di mana heteroseksual dikondisikan untuk tidak bercakap antara satu sama lain, atau mendengarkan satu sama lain, atau benar-benar mempunyai idea tentang apa yang mereka lakukan,' sambil menulis Tidak boleh dimenangi . Dan ada Winter Lake's Kekacauan Tikus , Permainan aliran sedar yang unik yang merangkumi akar DIY Twine dengan sempurna.

Kontemporari Benang Emas

Untuk permainan Twine yang lebih baru-baru ini, nantikan permainan Twine bertema soft vore yang mengejutkan dan sihat Colin Spacetwinks PERANGKAT / SELESA , Karya 'roman monster' DALAM SENARAI MALAM dari keputusasaan polimer, dan Sisi Jiang LIONKILLER , yang mengikuti seorang remaja lesbian Cina yang bertempur melawan Inggeris semasa Perang Candu Pertama. Kemudian ada Emma Kidwell Ada cahaya? , yang juga meneroka keanehan dan usia yang semakin meningkat sebagai dewasa muda. Permainan Twine yang popular baru-baru ini termasuk Benang Emas , kisah pertengahan abad ke-19 tentang seorang imigran Cina ke New Zealand seperti yang diceritakan dalam format 'buku harian hilang dan ditemui', serta satira Twine yang sangat popular dalam pengembangan permainan blockbuster, Penulis Akan Melakukan Sesuatu .

Permainan Dewasa Twine mendapat perhatian lebih daripada sebelumnya, terutama dengan pencipta aneh. Nadia Nova hadiah rumah tangga dan boleh awak sebutkan nama saya lagi memaparkan kisah smut dan erotika yang sesuai untuk wanita trans. Yiffcrime's Dimensi Daging adalah kisah 'fiksyen interaktif berbulu erotik' yang digambarkan sendiri dengan hanya kurang dari 20,000 perkataan. Malam di Web menampilkan rompakan yang menggemaskan dengan budak labah-labah yang pemalu, lengkap dengan ikatan ringan dan pasangan seksual gay atau lurus pilihan.

Bagaimana anda membuat permainan dengan Twine?

Pakar Darah Twine 2 Ana Valens

Terdapat banyak cara untuk memulakan dengan Twine. Demi kesederhanaan, kami akan membahagikan bahagian ini kepada dua jalan: memulakan dan membina projek utama. Walaupun pilihan, kami mengesyorkan bekerja dengan Benang 2 , lelaran terbaru program oleh Chris Klimas dan Leon Arnott. Semua maklumat tutorial dan rujukan akan ditulis dengan mempertimbangkan program.

Pertama, periksa Allison Parrish's Tutorial Twine 2.2+ , yang merangkumi langkah asas dan pertengahan yang diperlukan untuk membuat permainan Twine anda sendiri, termasuk mengubah format cerita Twine, membina naratif percabangan, dan menambahkan gambar. Setelah mencelupkan jari kaki, jangan ragu untuk mula menulis tepat di program ini. Pembangunan Improvisasi lebih daripada digalakkan, dan ini adalah salah satu kaedah terbaik untuk terus mencipta permainan. Setelah selesai membuat petikan anda, pautkan dengan petikan yang lain, atau mulailah membuat beberapa cabang naratif. Setelah anda berpuas hati dengan karya baru anda, teruskan ke Buku Masakan Twine , yang merangkumi segalanya dari pemrograman teks tertunda hingga membuat sistem permainan simpan.

Sekiranya anda berminat untuk membuat permainan besar, seperti cerita dengan 10,000+ kata atau naratif bercabang, anda harus memulakannya terlebih dahulu dengan merancang permainan anda. Pilih pemproses kata pilihan anda dan gariskan cabang naratif cerita anda. Sebaik sahaja anda mempunyai garis besar kasar untuk permainan, tulis, edit, dan periksa skrip anda sehingga aliran terasa tepat. Ini membolehkan anda menyempurnakan karya anda dengan mudah dan memperbesar (dan memperkecil) cerita anda untuk menambah petikan baru atau memotong bulu. Setelah anda berpuas hati, pasangkan karya anda ke Twine, kemudian jelajahi Twine Cookbook untuk mula memformat HTML dan CSS markupnya.

Untuk sumber tambahan, lihat di Twine Wiki , lihat bahagian Twine di Forum Komuniti Fiksyen Interaktif , dan lawati Kawasan Soal Jawab Twinery . The Halaman Sumber Twine juga merupakan sumber yang berguna untuk mendapatkan lebih banyak maklumat mengenai pengembangan di Twine 2. Dan jika anda buntu semasa memprogram permainan anda, cari sahaja penyelesaian di Google. Ini adalah salah satu kaedah termudah untuk menjawab sebarang soalan teknikal di Twine.